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La Brute, uma nova mania

La Brute

Eis que surge uma nova mania na internet, o jogo "La Brute" te coloca para batalhar com os amigos e outras pessoas de todo o mundo do modo mais simples possível: observando um personagem criado por você lutar!

Não é necessário efetuar cadastro prévio, apenas acessar o site, criar um personagem e começar a acompanhar as lutas, a diversão está justamente em torcer e ver seu lutador errar ou acertar de acordo com as ilimitadas possibilidades do game.

Porém esta nova "febre" tem um pequeno problema para nós brasileiros, o jogo é totalmente em francês, e como este não é o idioma predominante em nossas terras, leva algum tempo até identificar cada opção e entender o funcionamento do jogo... pensando nisso, o GuraveHaato desenvolveu um tutorial inteiramente em português para facilitar a vida de quem está começando, vale a pena dar uma olhada clicando aqui.

Tela do jogo

Não é nada complexo e o QG recomenda naquele dia em que se busca por distração rápida, existe uma limitação de 3 lutas por dia (6 no dia da criação do personagem) e apesar da possibilidade de criar um char e jogar na hora, é necessário criar uma senha para permanecer com o ar por mais tempo.

Marco te desafia para uma luta, basta clicar aqui e cair na porrada! Veremos quem é o mais forte.

Kick Off! Novo game na área!

KickOff!Para quem quer fugir um pouco dos padrões "tiro em primeira pessoa" e "RPG Medieval", surge um novo estilo de jogo on-line, o game KickOff trazido ao Brasil pela produtora ONGAME (responsável também por Gunbound e Hero on-line) possibilita que você se torne um jogador de futebol de rua! Sim, futebol!

No Game que é totalmente on-line, o jogador cria sua imagem virtual e passa a disputar partidas de futebol em duplas e trios, contra jogadores de todo o Brasil, conforme as partidas são ganhas, é possível aprender novas técnicas e dribles, além de comprar roupas e acessórios.

O jogo está disponível em versão "Open Beta", e é totalmente gratuito, sendo necessária apenas a realização de um cadastro no site oficial, que pode ser acessado em kickoff.ongame.com.br.

Tela do jogo

Além da proposta inovadora e jogabilidade interessante que lembra o game "Fifa Street", o destaque de KickOff está na dublagem, onde todos os efeitos de voz e tutoriais masculino (tudo em português) ficam por conta de um conhecido dos fãs de Animê, Hermes Baroli que dubla o personagem Seiya de Pegasus em Cavaleiros do Zodíaco, a voz feminina do game é de Priscilla Antunes que também realizou um trabalho muito interessante.

Tá esperando o quê para criar o seu personagem ?

Marco está no game, e o nome do personagem é... Marco!

Mais um do Universo DC

De carona com o novo filme do Batman, sucesso mundial, e do grande evento dos quadrinhos "Crise Final" que está em destaque nos Estados Unidos (Prevista para chegar ao Brasil em um ano), como não poderia deixar de ser, estão surgindo novos e promissores games envolvendo o Universo DC.

O primeiro game conforme já anunciado no QG que está sendo desenvolvido pela Midway, se trata do crossover "Mortal Kombat vs DC Universe", um game de luta que irá envolver a Liga da Justiça e seus principais vilões em uma sangrenta batalha contra os personagens da consagrada franquia Mortal Kombat.

Porém o que está provocando o delírio dos fãs de Superman, Batman e cia, é o game "DC Universe On-line", um MMORPG (RPG on-line) que promete colocar jogadores de jogo o mundo ao lado de seus maiores heróis e vilões, escolhendo o lado que pretende ajudar, é claro.

Imagem do game, grupo do Batman
O interessante de "DCU on-line" é o fato dos principais personagens dos quadrinhos não estarem habilitados para o jogador controlar, ou seja, você criará seu próprio herói, com seus poderes especiais e eles além de interagirem entre si, irão ajudar e acompanhar a galera dos quadrinhos em suas aventuras.

Imaginem a seguinte cena: Lanterna Verde e Batman partem para deter o Coringa e o Sinestro no centro da cidade, enquanto o Batman irá convocar todos os heróis da região para ajudá-los, o Coringa fará o mesmo chamando os vilões para participar da porrada... aí caberá a você decidir se fará parte do grupo de heróis ou vilões e ainda se obedecerá ao chamado pra batalha.
Coringa e seus comparsas
O jogo é desenvolvido pela Sony Online Entertainment e sai para PCs e Playstation 3 em 2009.

Marco fica refletindo sobre qual lado escolher... afinal, ajudando quem será mais fácil de dominar o mundo ?

Competição Microsoft IMAGINE CUP

A Imagine Cup é uma das mais importantes competições destinadas a estudantes de ensino-médio, superior e pós-graduação. Sob organização da Microsoft, eles são desafiados a apresentar soluções para questões mundiais utilizando tecnologia. Realizada pela primeira vez em 2003, tornou-se uma competição de âmbito global.

O tema deste ano foi "Imagine um mundo onde a tecnologia permite um meio ambiente sustentável" e 63.757 brasileiros se inscreveram na competição, cerca de 30% dos inscritos em todo o mundo.

E numa das categorias, um jogo brasileiro VENCEU ! Para quem quiser conhecer o jogo brasileiro campeão do mundo, mais informações e a versão apresentada na França está disponível para download gratuito no site cityra.

IMAGINE CUP

Harnest gostaria de parabenizar os brasileiros que representaram muito bem seu país, superando países que possuem políticos que apóiam seu desenvolvimento. Fica aqui também o pedido para uma atenção para a formação e apoio às iniciativas e não apenas censuras mal informadas, para que termine a política de desperdício de talentos jovens no Brasil.

Wargames – Miniaturas

POR - CMTE Felipe,

Wargames são jogos que retratam ações militares através de simulações de batalhas. Essas simulações podem ser feitas por computador ou usando-se miniaturas e o jogo é dividido em turnos e as batalhas são disputadas através de dados que variam a quantidade (Até 12 dados) de acordo com a força do personagem, diferente dos jogos de estratégia em Real-time, como a série Warcraft® ou Age of Empires® e diferente do RPG, apesar deste estar dividido em turnos também.
Agora que todos sabem alguma coisa a respeito de wargames, vamos falar dos que usam miniaturas, em especial um que representa as grandes batalhas que ocorreram na Terra Média (Para os leigos, batalhas ocorridas na trilogia do Sr. dos Anéis):



Neste jogo qualquer batalha ocorrida na Terra Média tem condições de ser recriadas, desde as batalhas da sociedade do anel, enfrentando os goblins de Moria ou os uruk hais em Amon Hen, as batalhas colossais da 1° era onde os elfos enfrentaram os orcs pela primeira vez até as batalhas em larga escala da 3° era, como a batalha por Minas Tirith ou a Batalha pelo Abismo de Helm.



O hobby envolve vários aspectos: a leitura das regras do jogo, pintar as miniaturas e montar os cenários para jogar.
As regras do jogo são fáceis de aprender, apesar de serem volumosas para abranger todos os aspectos de uma batalha: Elas acabam ficando intuitivas depois de duas ou três partidas, e você somente precisa aprender o básico das regras, o avançado pode-se sempre consultar o livro de regras para saber o que acontece quando um cavalo não consegue pular um obstáculo ou quando as tropas ficam desmoralizadas.
WCGO jogo é dividido em turnos como dito acima e o turno é dividido em três fases: Movimento, disparo e combate. Na fase de movimento, as miniaturas podem ser movidas de acordo com o perfil delas, algumas podem ser movidas a uma distância maior do que outras, por exemplo, um humano pode ser movido até 14cm, um cavaleiro por 24cm, um hobbit 10cm e assim por diante e as magias podem ser aplicadas. Quando a base de duas miniaturas se encostam nessa fase, na o combate será resolvido na fase de Combate. Na fase de disparo as miniaturas portando armas como arcos, bestas, pedras, etc podem atirar e na fase de combate as lutas corporais são resolvidas.
Cada miniatura tem seu perfil, suas características como coragem, habilidade de combate, magias, armas, força, etc.
O outro aspecto do hobby são as pinturas das miniaturas. Elas vem sem pintar e a principio pode parecer chato e trabalho, mas com o tempo aprende- se a valorizar a pintura do seu exercito, deixando traços característicos do seu próprio exercito. Clicando aqui pode-se encontrar passo a passo como é feita a pintura de uma miniatura, na qual gasta-se em média 2 horas para pintar.

Na foto abaixo, pode-se encontrar exemplos da mesma miniatura pintada com diferentes padrões para personalizar seu exercito.



War GamesPor fim, o ultimo aspecto importante do hobby é a construção de cenários. Como a maioria do pessoal não tem espaço em casa para construir uma mesa grande ou mesmo uma pequena, os jogos são feitos em cima de um pano verde ou marrom e com pequenos cenários, como casas, arvores, torres, os quais são facilmente guardados em um lugar pequeno. Essas construções podem variar de acordo com o exercito que você jogar, por exemplo, Rohan tem várias cabanas de palha e madeira.

WCGMoria tem vários lugares rochosos e cavernas, Minas Tirith (Gondor) tem várias construções de pedra e assim por diante.

Exemplos de contruções feitas usando materiais sucateados e muita imaginação.



É um hobby trabalhoso, mas a recompensa de poder jogar uma partida encenando seu trecho favorito do universo da Terra Média, visualizando cada aspecto da batalha e comandando você mesmo as tropas. Para quem se interessou, vale entrar no Site Oficial da empresa que produz as miniaturas, e para quem quiser entender mais do hobby, pode fazer parte da Comunidade brasileira onde são tratados todos os aspectos do hobby, assim como os novatos são orientados.

A única vez que Harnest ganhou uma partida, foi por desistência do adversário depois de 3 horas e nenhum ataque.

Ninja Gaiden II - Demo

Para quem jogou esse clássico para super-nitendo.


Lançado no Japão na ultima quarta-feira, a demo jogável do Ninja Gaiden II e esta semana está prevista a chegada nos EUA (ou ocidental como queira).

"Ninja Gaiden II" é continuação do título que é considerado um dos melhores feitos para o Xbox original. Neste game brutal de ação e combate, o protagonista Ryu provoca um banho de sangue em quem cruzar seu caminho. O game em si está previsto para chegar aos Estados Unidos no dia 03 de Junho.

Harnest já está fazendo a reserva de dois meses de salário para esse lançamento.

A força em você, jovem padawan, forte será.

Finalmente! Depois de uma longa expectativa, a LucasArts em conjunto com Krome Studios – atendendo o sonho de muitos fãs anuncia oficialmente o novo game Star Wars: The Force Unleashed. para plataforma Wii, previsto para o primeiro trimestre de 2008.

O game utilizará o controle WiiMote para controlar uma lightsaber, o que definitivamente faz o jogador se transportar para o espírito de combate JEDI. Com o WiiMote, você controlará a sua LightSaber em um exclusivo “Modo Duelo” desenvolvido pela Lucas Arts, e com o Nunchuck será possível controlar os movimentos e o uso da força!

Star Wars: The Force Unleashed contará com a presença ilustre de personagens como Darth Vader e alguns Aprendizes Secretos, que se passa durante a era ainda não explorada entre os eventos do episódio III: Revenge of the Sith e o episódio IV: A New Hope, e como já é de se esperar, o jogador escolhe que lado da força seguirá seu destino!

Para os fãs, que possuem um pouco mais recursos financeiros existe o console especial feito para o lançamento do jogo Star Wars: The Force Unleashed. O console é preto, com a imagem de Darth Vader na lateral e uma iluminação LED que combina com o Lord Sith. Ele vem com um Wiimote, um Nunchuck e uma barra de sensores na cor preta, para combinar com o console. Porém como dito anteriormente, o console é uma edição especial com apenas quatro unidades inicialmente. Para dar uma idéia de valores, o Wii Star Wars estava sendo vendido no eBay por US$ 15 mil, em um leilão já encerrado.

Harnest espera essa “escolha” pelo lado negro da força não seja interpretada como abusiva para a formação de nossos jovens.

QG Podcast 7 - Evolução dos games

Este é um tema que estava em nossos planos desde o início do QG. Marco, Léo, Harnest e Alan debatem sobre a evolução no mundo dos games, relembrando desde a época do saudoso ATARI até os revolucionários WII e Playstation 3. Descubra que tipo de jogo pode causar tontura, quais assustam de verdade e como a Jéssica Alba mantêm seu corpão jogando. P.s.: Estamos aguardando nossos WIIs...

QG Podcast 7, Evolução dos games - Duração: 67 mins

Ouça direto do QG:
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...ou baixe para ouvir depois clicando aqui.

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Mortal Kombat vs Universo DC

Acaba de ser anunciado o novo game da franquia Mortal Kombat, e se trata de um mega crossover entre os personagens clássicos dos games de luta e os heróis do universo DC.

O jogo "Mortal Kombat vs DC Universe" está sendo anunciado atráves de um trailer mostrando a luta entre Sub-Zero e Batman (confira logo abaixo) e está causando a euforia dos fãs tanto do sangrento game, quanto do Superman e cia.

Esta é a atrasada resposta da Midway para o sucesso do nostálgico "Marvel vs Street fighter" da Capcom, eterna rival. O grande problema que a Midway encontrará será o contexto e diferença de forças entre os personagens deste novo game, já que ao contrário da Marvel, os principais personagens da DC (talvez exceto o Batman do atual trailer) possuem poderes muito superiores às habilidades dos personagens dos jogos de luta.

Enquanto aguardamos por mais notícias, fique com o primeiro trailer do jogo:



Eu não consigo imaginar uma luta entre Superman e Liu-Kang, mas admito que quero muito ver isso. - Marco

Charge - Game Over!

Aqui está a charge do mestre Maurício Ricardo que referenciamos no ultimo podcast, esperamos que gostem, é genial!

Podcast 3 - Opressão game, NÃO!

Edição especial do podcast do QG!
Estamos iniciando campanha contra a proibição de jogos e este podcast lançado em critério de urgência mostra como a equipe QGnet está insatisfeita com a situação.

QG Podcast 3, Opressão game, não! - Duração: 23 mins

Ouça direto do QG:
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OPRESSÃO GAME, NÃO!

Iniciada a campanha da equipe do QGnet, contra a decisão Judicial da 17ª Vara Federal, julgada por muitos (Inclusive professores, sociólogos e claro jogadores) como uma decisão equivocada e sem embasamento.

Para quem ainda não está por dentro do assunto, segue um breve resumo dos fatos ocorridos:
Através de uma ação na Justiça de 2002, o procurador da República em Minas Gerais Fernando de Almeida Martins, solicitou em outubro de 2007, que seja proibido a comercialização do jogo Counter Strike. Uma decisão do juiz da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais proíbe a comercialização do jogo no território nacional, mas segundo a Folha Online, Fernando de Almeida afirma que o texto refere-se a utilização comercial do jogo, obrigando assim Lan houses a excluir o jogo de suas listas de software, o único uso que estaria liberado é o residencial.
Tal decisão só tornou-se pública com o anuncio no dia 17 de Janeiro pelo PROCON/GO (Fundação de Proteção e Defesa do Consumidor) que haveria recolhimento dos jogos no estado.

Com isso foram gerados protestos em vários sites diferentes, inclusive foi criado o Blog LiberdadeGamer exclusivamente para protestar contra essa ação civil pública. Adquirindo estes protestos, grande repercussão na mídia escrita e falada, mas quando se intera um pouco do assunto pode-se notar que grande parte das matérias jornalísticas são tendenciosas ou tratam do assunto superficialmente.

Um ponto preocupante é a imagem do país que fica manchada internacionalmente, por cancelar competições de Counter Strike do maior evento de entretenimento eletrônico em rede do mundo a Campus Party que é realizada pela primeira vez no Brasil e esperamos que tal decisão não prejudique o planejamento e organização de futuros eventos no país.


A decisão de tão absurda mostra-se de fácil contra-argumentação devido como ficou claro o nível da falta de informação e tão pouco preocupação de consultar a pessoas especializadas no assunto, fato que pode ser provado pela própria decisão que proíbe a comercialização de um jogo (Everquest) que é adquirido através da internet e não tem centros de venda nacional.

A Equipe QGnet entende isso como uma afronta à liberdade que a constituição e a democracia nos provém, conquistada a sangue pelos brasileiros, e que todos, não só como jogadores, mas como cidadãos tem por obrigação ao menos protestar contra a mesma atitude prejudicial tomada a 30 anos atrás contra as músicas e cinema.

Por esse motivo está sendo lançada uma campanha “OPRESSÃO GAME, NÃO” que queremos estender a quantos sites/blogs forem possíveis, para isso estamos lançando um selo, entrando em contato com sites que apóiam o protesto e nos próximos dias lançaremos um Podcast comentando o assunto.

Todos que tiverem suas campanhas e quiserem juntar forças por favor entre em contato conosco, vamos levar adiante e nos fazer ouvir!

Contamos com o apoio de todos,

Equipe QGnet.